-
16 strony
- 1
- 2
- 3
- →
- Ostatnia »
[Konkurs Wiedzy] The Elder Scrolls V: Skyrim
#1
Napisano 26 grudzień 2011 - 15:47
Witajcie!
Z dniem dzisiejszym rozpoczynamy kolejną serię konkursu związanego z grą The Elder Scrolls V: Skyrim, który trwać będzie od tej chwili do końca kwietnia (30.04.2012). Biorąc w nim udział, macie okazję pochwalić się swoją wiedzą na temat waszych ulubionych pozycji oraz zdobyć Odznaczenie "Znawcy" lub "Mędrca" grą The Elder Scrolls V: Skyrim, by wszyscy mogli się dowiedzieć, że jesteście prawdziwymi ekspertami!
Oto zasady jakie obowiązują wszystkich uczestników:
0. Poprawna odpowiedź na pytanie to jeden punkt. Zanim zostanie dopisany punkt dla was, odpowiedź MUSI być potwierdzona przez autora, ewentualnie przez dwóch innych uczestników.
1. Jeśli nikt nie odpowie na pytanie w ciągu 24h, to autor (pytania) otrzymuje punkt i może zadać kolejne.
2. Jeśli nikt nie odpowie na pytanie w ciągu 24h, to autor ma obowiązek w ciągu 12h udzielić prawidłowej odpowiedzi. Jeśli tego nie zrobi, to nie otrzymuje punktu, a prawo do zadania pytania otrzymuje 'kto pierwszy, ten lepszy'.
3. Za podliczanie punktów w konkursie odpowiadają sami jego uczestnicy. Potwierdzając poprawną odpowiedź, należy opublikować zaktualizowaną listę wyników. Jakiekolwiek próby fałszowania wyników zostaną ukarane!
4. Pytania powinny być zdroworozsądkowe. Pytanie, ile było drzew na jakiejś mapie nie jest zdroworozsądkowym pytaniem, by było jasne.
5. Pytanie powinno być zadane w sposób jednoznaczny i konkretny. Autor musi sprecyzować, o jaki zakres dokładności w odpowiedzi mu chodzi. W kwestiach spornych proszę o zwracanie się do moderatorów.
6. By konkurs został uznany za ważny, musi wziąć w nim udział co najmniej 5 osób.
7. Liczba przyznanych odznaczeń "Znawca gry xyz" zależy od ilości uczestników oraz ilości zdobytych punktów i może być różna w różnych konkursach.
8. W kwestiach spornych należy kontaktować się z moderatorami.
9. Pytania z gry mogą dotyczyć tylko danej gry oraz oficjalnych dodatków (np. Noc Kruka, Opowieści z Wybrzeży Mieczy czy Maska Zdrajcy) wydanych przez twórców. Pytania pochodzące z modów, nieoficjalnych dodatków i community packów nie są brane pod uwagę.
10. Jeśli konkurs obejmuje swoim zakresem dwie gry (np. ID1+ID2, KotORy) należy tak precyzować pytania, by było wiadomo, o którą część gry chodzi.
11. Za nieprzestrzeganie zasad konkursu grożą upomnienia, ostrzeżenia i skreślenie z listy uczestników.
12. Każdy uczestnik może udzielić JEDNEJ odpowiedzi w ciągu godziny. W razie, gdy przed jej upłynięciem osoba zadająca pytanie stwierdzi, że odpowiedź jest niepoprawna, uczestnik ma jeszcze jedną szansę.
13. Każdy, kto odpowiedział prawidłowo na daną zagwozdkę musi zadać kolejne pytanie. W przeciwnym wypadku traci możliwość odpowiedzi w następnej kolejce.
Zatem zawodnicy na start i do dzieła! Pierwsze pytanie w temacie zadaje "kto pierwszy, ten lepszy". Powodzenia!
Z dniem dzisiejszym rozpoczynamy kolejną serię konkursu związanego z grą The Elder Scrolls V: Skyrim, który trwać będzie od tej chwili do końca kwietnia (30.04.2012). Biorąc w nim udział, macie okazję pochwalić się swoją wiedzą na temat waszych ulubionych pozycji oraz zdobyć Odznaczenie "Znawcy" lub "Mędrca" grą The Elder Scrolls V: Skyrim, by wszyscy mogli się dowiedzieć, że jesteście prawdziwymi ekspertami!
Oto zasady jakie obowiązują wszystkich uczestników:
0. Poprawna odpowiedź na pytanie to jeden punkt. Zanim zostanie dopisany punkt dla was, odpowiedź MUSI być potwierdzona przez autora, ewentualnie przez dwóch innych uczestników.
1. Jeśli nikt nie odpowie na pytanie w ciągu 24h, to autor (pytania) otrzymuje punkt i może zadać kolejne.
2. Jeśli nikt nie odpowie na pytanie w ciągu 24h, to autor ma obowiązek w ciągu 12h udzielić prawidłowej odpowiedzi. Jeśli tego nie zrobi, to nie otrzymuje punktu, a prawo do zadania pytania otrzymuje 'kto pierwszy, ten lepszy'.
3. Za podliczanie punktów w konkursie odpowiadają sami jego uczestnicy. Potwierdzając poprawną odpowiedź, należy opublikować zaktualizowaną listę wyników. Jakiekolwiek próby fałszowania wyników zostaną ukarane!
4. Pytania powinny być zdroworozsądkowe. Pytanie, ile było drzew na jakiejś mapie nie jest zdroworozsądkowym pytaniem, by było jasne.
5. Pytanie powinno być zadane w sposób jednoznaczny i konkretny. Autor musi sprecyzować, o jaki zakres dokładności w odpowiedzi mu chodzi. W kwestiach spornych proszę o zwracanie się do moderatorów.
6. By konkurs został uznany za ważny, musi wziąć w nim udział co najmniej 5 osób.
7. Liczba przyznanych odznaczeń "Znawca gry xyz" zależy od ilości uczestników oraz ilości zdobytych punktów i może być różna w różnych konkursach.
8. W kwestiach spornych należy kontaktować się z moderatorami.
9. Pytania z gry mogą dotyczyć tylko danej gry oraz oficjalnych dodatków (np. Noc Kruka, Opowieści z Wybrzeży Mieczy czy Maska Zdrajcy) wydanych przez twórców. Pytania pochodzące z modów, nieoficjalnych dodatków i community packów nie są brane pod uwagę.
10. Jeśli konkurs obejmuje swoim zakresem dwie gry (np. ID1+ID2, KotORy) należy tak precyzować pytania, by było wiadomo, o którą część gry chodzi.
11. Za nieprzestrzeganie zasad konkursu grożą upomnienia, ostrzeżenia i skreślenie z listy uczestników.
12. Każdy uczestnik może udzielić JEDNEJ odpowiedzi w ciągu godziny. W razie, gdy przed jej upłynięciem osoba zadająca pytanie stwierdzi, że odpowiedź jest niepoprawna, uczestnik ma jeszcze jedną szansę.
13. Każdy, kto odpowiedział prawidłowo na daną zagwozdkę musi zadać kolejne pytanie. W przeciwnym wypadku traci możliwość odpowiedzi w następnej kolejce.
Zatem zawodnicy na start i do dzieła! Pierwsze pytanie w temacie zadaje "kto pierwszy, ten lepszy". Powodzenia!
#6
Napisano 26 grudzień 2011 - 19:21
Sa różne teorie:
- narodzili się w skutek obcowania w trudnym klimacie
- Altmerowie podbili Tamriel po wygnaniu ze ludzi, a z czasem zostali nazwani Falmerami ze względu na życie w mrozach późniejszego Skyrim
- Aldmerowie uciekli z okupowanej kiedyś przez nich Atmory po kataklizmie, który rozbił Tamriel po upadku Serca Lorkhana i założyli nowa cywilizację - Falmerów, ale ze względu na słabość zostali zdominowani przez ludzi
- narodzili się w skutek obcowania w trudnym klimacie
- Altmerowie podbili Tamriel po wygnaniu ze ludzi, a z czasem zostali nazwani Falmerami ze względu na życie w mrozach późniejszego Skyrim
- Aldmerowie uciekli z okupowanej kiedyś przez nich Atmory po kataklizmie, który rozbił Tamriel po upadku Serca Lorkhana i założyli nowa cywilizację - Falmerów, ale ze względu na słabość zostali zdominowani przez ludzi
#11
Napisano 26 grudzień 2011 - 20:16
Jaka postać posiada niestandardową cechę jak na swoją rasę , proszę podać imię i o jaką cechę chodzi.
Wbrew pozorom fan Metalu
Repo The genetic opera-Paris Hilton odpada twarz- Best film EVER!
Tu była sygnatura ale już jej nie ma.
Also Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn
Repo The genetic opera-Paris Hilton odpada twarz- Best film EVER!
Tu była sygnatura ale już jej nie ma.
Also Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn
#13
Napisano 26 grudzień 2011 - 20:41
Nie- Chodzi o konkretną postać która posiada coś co wyróżnia ją na tle jej rasy.
Wbrew pozorom fan Metalu
Repo The genetic opera-Paris Hilton odpada twarz- Best film EVER!
Tu była sygnatura ale już jej nie ma.
Also Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn
Repo The genetic opera-Paris Hilton odpada twarz- Best film EVER!
Tu była sygnatura ale już jej nie ma.
Also Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn
#15
Napisano 27 grudzień 2011 - 12:35
Th'um może nauczyć się każdy. Problem w tym, że dla zwykłych Nordów to lata ciężkiego i mozolnego treningu, a Smoczemu Dziecięciu przychodzi to "ot tak".
Nie wiem, czy porównanie majestatycznej i inteligentnej rasy z obłąkanymi, ślepymi, brutalnymi i obrzydliwymi mutantami jest dobrym tokiem rozumowania. Tak, jakbyś zrównał człowieka z małpą
Są wspólne cechy, ale jednak ewolucja swoje zrobiła.
[Dodano po 6 minutach]
Co do pytania to Onmund z Akademii w Zimowej Twierdzy. Niby Nord, ale ma talent magiczny
Nie wiem, czy porównanie majestatycznej i inteligentnej rasy z obłąkanymi, ślepymi, brutalnymi i obrzydliwymi mutantami jest dobrym tokiem rozumowania. Tak, jakbyś zrównał człowieka z małpą
[Dodano po 6 minutach]
Co do pytania to Onmund z Akademii w Zimowej Twierdzy. Niby Nord, ale ma talent magiczny
#16
Napisano 27 grudzień 2011 - 12:36
Nie spamując. Ale w Skyrim jest powiedziane że kiedyś byli zwykłą rasą jak Altmer czy Bosmer. A stulecia wybijania tej rasy sprowadziły je pod ziemię. I potem nie wychodząc na światło + zerowy brak kontaktu zewnętrznego z innym rasami wypaczyło Falmerów w to czym są teraz.Od ciemności oślepli a słuch im się wyostrzył.
#19
Napisano 27 grudzień 2011 - 15:40
To nie jest Ulfric ,jak Tokar wspomniał thumu może nauczyć się każdy Nord czego przykładem są szarobrodzi, i Draughi. Nie chodzi też o Onmunda bo spotykamy kilku Nordowych magów w siedzibach jarlów.
Wbrew pozorom fan Metalu
Repo The genetic opera-Paris Hilton odpada twarz- Best film EVER!
Tu była sygnatura ale już jej nie ma.
Also Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn
Repo The genetic opera-Paris Hilton odpada twarz- Best film EVER!
Tu była sygnatura ale już jej nie ma.
Also Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn
-
16 strony
- 1
- 2
- 3
- →
- Ostatnia »

Logowanie
Rejestracja
Pomoc
Napisz nowy temat
Dodaj odpowiedź



Cytuj













